'○○' is an ambiguous reference between `UnityEngine.Random' and `System.Random'と表示されたら
using UnityEngine; using System.Collections; using System; public class enemy : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { float dir = Random.range (1, 359); } Random' is an ambiguous reference between `UnityEngine.Random' and `System.Random' UnityEngineとSystemの両方にRandomって名前が使われているからハッキリしてね。と言っています。 対処としては、明示的に void Start () { float dir = UnityEngine.Random.range (1, 359); } としてあげましょう。