Deca-pod.jp

Anything

'○○' is an ambiguous reference between `UnityEngine.Random' and `System.Random'と表示されたら

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;

public class enemy : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		float dir = Random.range (1, 359);

	
	}

Random' is an ambiguous reference between `UnityEngine.Random' and `System.Random'
UnityEngineとSystemの両方にRandomって名前が使われているからハッキリしてね。と言っています。
対処としては、明示的に

void Start () {
		float dir = UnityEngine.Random.range (1, 359);

	
	}

としてあげましょう。